<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NHL 09</title>
	<atom:link href="http://nhl09.cz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nhl09.cz</link>
	<description>Novinky, obrázky, videa...</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 05:57:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Mega-recenze PS3 verze</title>
		<link>http://nhl09.cz/2009/08/28/mega-recenze-ps3-verze/</link>
		<comments>http://nhl09.cz/2009/08/28/mega-recenze-ps3-verze/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 12:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jarda</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://nhl09.cz/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[Mega-recenze PS3 verze]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dunění              mantinelů, svistot <span class="vvword">bruslí</span> a praštění hokejek ozývající se z mého hráčského              doupěte mohlo znamenat pouze jediné. Znovu jsem hrál <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09, tentokráte              však pěkně v klidu (narozdíl od prázdninové              předváděčky) a s možností vyzkoušet řádně všechny opěvované novinky.              Letos jsme pro recenzi zvolili verzi pro <span class="vvword"><a title="PlayStation 3" href="http://playstation-3.surtep.cz/konzole/playstation-3-slim-250gb/?ref=3633">PlayStation 3</a></span>, hra se však              až na pár nepodstatných maličkostí neliší od své sestry/sokyně s označením              <a title="X360" href="http://xbox-360.surtep.cz/konzole/xbox-360-arcade/?ref=3633">X360</a>. Přesto raději pro připomenutí – řeč bude o next-gen hokeji od              EA, nikoliv o tom podivném old-gen cosi, které bude i letos (alespoň              dle HW nároků) dělat písíčkářům zase jenom ostudu (to ale až v říjnu).</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>V předchozích              dílech jste viděli</strong><br />
Série <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> od EA Sports je tak trochu nekonečným seriálem na pokračování,              nebudeme proto znovu opakovat vše, čím next-gen verze vynikají, ani              kopírovat pasáže z prvních              dojmů. <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 každopádně bezprostředně navazuje na dění v předchozím              ročníku. Menu jsou prakticky beze změn, totéž (až na pár novinek)              lze říci i o herních módech a nebýt nových fotografií, respektive              číslovek 09 a usmívajícího se Diona Phaneufa z Calgary, patrně byste              ani nepoznali rozdíl. Totéž ale platí i pro vlastní hru. Možná tu              je pár nových animací nebo trochu jinak řešené nástupy a přerušení,              přesto na modely hráčů, arén a snad i některé textury nikdo ani nesáhl.</p>
<p>Tohle není kritika, ale spíše konstatování. EA se po letech vydali              spíše evoluční <span class="vvword">cestou</span> a než rok co rok překopávat něco co funguje,              vylepšují raději to stávající. Ačkoliv hra jako taková vypadá skoro              identicky, hraje se trochu odlišně, což je konec konců trend známý              již z dřívějška. Pořád je to sice ten starý dobrý hokej, tu s pravidly              <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>, tu IIHF, prvních několik zápasů se přesto musíte aklimatizovat              a etablovat, zkrátka přizpůsobit tomu, s čím tvůrci tentokrát vyrukovali.              Mám-li to přirovnat k platformě PC, skoro stejná hra se ze pomoci              modů, patchů a komunitou upravených <span class="vvword">souborů</span> může změnit takřka k nepoznání,              přestože její valná část reaguje přesně tak, jak jste zvyklí.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img1x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img2x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<em></em></p>
<p><em><span id="more-8440"></span><br />
</em></p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Obranné              novinky v praxi</strong><br />
Tvůrci letos ladili především v obraně a úpravou prošlo chování beků,              respektive škála jejich možností. Defenzivní Skill Stick, umožňující              nadzvedávat soupeři hokejku, šmrdlat holí prakticky v 360 stupních              po nejbližším okolí, plus přepracovaný systém napadání a bodyčeků,              rozhodně zabodoval. Přesto není všechno <span class="vvword">zlato</span> co se třpytí a nadšená              prezentace producenta, i vlastní otestování v několika zápasech, jen              stěží reflektují realitu. Faktem je, že letošní novinky jsou účinné,              vypadají hokejově a hře jako takové prospěly. Dění v obraně je teď              mnohem zajímavější a celkově variabilnější, už po pár zápasech se              však projeví tradiční syndrom a vše se začne zvrhávat k používání              toho nejefektivnějšího prostředku.</p>
<p>Měli jsme tu období bodyčeků, léta vypichovací i roky plné sekání              a sezóna 2008-2009 bude zdá se zaslíbena nadzdvihávání holí. Klepnutí              zespodu do soupeřovy hokejky, zajišťující odebrání puku z této, je              totiž až příliš účinnou zbraní. Jakkoliv je zapotřebí trocha cviku              a správné načasování, po ovládnutí téhle finesy již asi nebudete využívat              obtížné máchání čepelí po ledě. Jednak hrozí trest za podražení (a              věřte, že často také přichází) a potom, vypíchnutí puku – třeba i              ze změti bruslí – není tak snadné. Lepší prostě je vyčíhat si útočníka,              klepnutím mu sebrat kotouč a už už zakládat protiútok. Obavy že snad              soupeře minete, potažmo zasáhnete někde v obličeji, se v jádru ukázaly              jako liché. Pár trestů za vysokou hokejku jsem sice vyfasoval, přesto              tahle akce chtěla lépe vyvážit a její účinnost o dost snížit.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Pěkné srážky              a trapné šarvátky</strong><br />
Naopak změněná mechanika kolizí a pády hráčů po vzájemných srážkách              docela fungují. Pravda ne vždy se zasažený jedinec složí k zemi jako              v reálu, zvlášť pády u mantinelů jsou občas prapodivné. Přesto systém              „když tě vidím, k ledu tak snadno nepůjdu“ pracuje a až na pár výjimek              dobře. Při hře tak můžeme sledovat pěkné střety, o dost méně evokující              wrestling či americký fotbal. Trochu s otazníkem jsou snad jen situace,              kdy je napadený čelem k mantinelu. V takovém případě padne skoro pokaždé,              přestože by měl logicky atak a náraz předpokládat.</p>
<p><img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img4x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img5x.jpg" border="0" alt="" /><br />
Idea popisovaná v dojmech              tedy došla málem kompletně až do praxe a můžeme se jen těšit, že další              ročníky ji už zcela dopilují. I ve stávající fázi jsem ovšem zažil              pár výborných srážek, jak vystřižených z nějakého <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> videa věnovaného              hitům. Fyzika jednoduše konečně vítězí nad skripty a skoro se chce              věřit, že každý kontakt je počítán v reálném čase a na základě několika              parametrů – již zmíněný směr, rychlost či pozice obou protagonistů.              Nezapomenutelné bylo hlavně moje zajetí (ok, uznávám že neplánované)              mezi soupeřovy brusle, kteréžto ho povážlivě rozhodilo, každá noha              šla jinam, následoval (ne)pěkný přemet a tvrdý dopad… ani se nedivím,              že se protivník v zápase už neukázal.</p>
<p>Zažil jsem i pár bitek, kdy došly argumenty a na řadu přišly pěsti.              Od jisté doby jsou šarvátky nedílná součást každé virtuální <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> a              upřímně nepamatuji snad ročník, ve kterém souboje byly zábavné, reálně              se tvářící a měly extra smysl. Ani letos, ačkoliv systém byl opět              přepracován, není o co stát a boxerské vložky byly vůbec to první,              co jsem skrzeva menu nastavení zakázal. Znovu se objevovaly periodicky,              systémem „v každém zápase dejte aspoň jednu, jinak nám hráči zapomenou,              že jsme v <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>“. Znovu působily směšně, když hráči umí jen jeden(!)              úder, mohou se ráně též pokusit vyhnout či soupeře drapnout za rukáv              – a ten jeden úder opakovat v této pozici. A nakonec znovu se po dvou-třech              úderech slabší z obou borců legračně skácel k ledu a málem stočil              do klubíčka. No máme tohle zapotřebí?</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Kličky v útoku?              Ne děkuji</strong><br />
V útočné fázi nenabízí <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 zdaleka tolik změn jako v obraně. Většina              novinek a rádoby novinek (víme, jak to je, všechno už tu bylo a jen              se to vrací) vypadá sice efektně a předvedená od producenta snad i              zapříčiní nějaké to <a title="wow" href="http://pc-hry.surtep.cz/rpg/world-of-warcraft-cataclysm/?ref=3633">wow</a> z davu, nicméně při vlastním hraní nenajdou              přílišného využití. Připouštím, tahle pasáž bude asi hodně subjektivní              a možná že se najdou hráči, jenž každý druhý sólo nájezd na brankáře              zakončí ala Peter Forsberg. A třeba se i budou snažit prosadit přes              obránce s hokejkou v jedné ruce, odstrkujíc si zároveň soupeře s výrazem              „jedu jako Jarda Jágr“. Skoro bych si ale tipnul, že jich bude minimum.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img7x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img8x.jpg" border="0" alt="" /><br />
Blafák jednoruč i dominanci v rozích hřiště jsem si vyzkoušel, je              to hezké, místy snad i efektivní… ale to je tak všechno. Nějak nevěřím,              že by tohle někdo využíval pravidelně a založil na tom svoji hru.              I s přihlédnutím k tomu, kolik „Forsberg kliček“ za sezónu v reálu              vidíme. I s přihlédnutím k tomu, že hráč vedoucí si puk jednoruč je              na rozdíl od pana Jágra jak zkoprnělý a kromě jízdy na bruslích už              se nijak nepohybuje. Trochu mi to připomíná ty automatické kličky              před lety, které jakmile začaly, hráč je musel i dokončit. Tady pro              změnu nasadí oblouk, hokejku i s pukem odloží do sajdkáry co si veze              vedle… a jen čeká až dojede někam, odkud bude možno vystřelit či dobře              přihrát.</p>
<p>Možná budu za pitomce a spousta hráčů v tom uvidí něco úžasného, co              využije několikrát za střídání. Lidi jsou různí, já například nikdy              nepochopil jedince, kteří v onlinech zápasech předváděli s pukem přilepeným              na hokejce otočky jak Pljuščenko, čímž pronikali do pásma a posléze              i skórovali. Spíše si ale myslím, že za rok už tohle neuvidíme a když,              tak předělané a drobet reálnější. Zbytek změn za útočnou modrou je              již v celku bez komentáře, nahazování puku na zadní mantinel a sprinty              s kotoučem slaví spíše návrat než premiéru a své využití jistě najdou,              stejně jako oddělené střídání útočníků nezávisle na obráncích.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Tužší defenziva,              bystřejší AI</strong><br />
Na vlastním zápase toho není až tolik k rozboru, velká podobnost <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>              08 a <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 je více než zřejmá. Povšimnout si lze každopádně tužší              hry v obraně, jistě nejen díky novým Skill Stick vychytávkám. Ubylo              volnosti a soupeř si teď mnohem více hledí vašich spoluhráčů. Neustále              vidíte dvojičky v klinči, blokování hokejek, hledání trochy volného              prostoru – více o tom za chvíli v pasáži věnované módu Be A Pro, nicméně              letos je to o poznání defenzivnější hokej. Dá-li se tedy o něčem takovém              u arkádově laděných EA vůbec mluvit.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img13x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img14x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Zachytávání přihrávek a vůbec ztráty puku obecně jsou však k vidění              často a mnohokrát jsem dojel na zkušenost z let minulých, totiž že              počítačem ovládaný hráč nebude tak chytrý, aby vystihl můj pas a zmařil              ho. „Přihraju-li teď, v tísni a bude-li to prudké… to projde, on tam              tu hokejku nedá, on vůbec nezareaguje“ myslel jsem si. Chyba lávky              a poznáte to sami, za léta laxního přístupu jsme tak otupěli, že s něčím              jako bystrá AI vůbec nepočítáme. Umělá inteligence by se jinak opět              měla učit, adaptovat a dokázat reagovat na hru soupeře. Dokonce si              lze nastavit, jak všímavá bude a za jak dlouho dokáže prokouknout              vaší taktiku a často používané finty.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Jiné a přesto              stále stejné</strong><br />
Netvrdím, že počítač hraje kdovíjak chytře a dokáže nahradit živého              protivníka. Občas překvapí příjemně, občas je jeho počínání k pláči.              <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 už ale není tak uvolněná, jak jsme byli zvyklí a alespoň zpočátku              je co objevovat. Lze samozřejmě předpokládat, že po čase z toho opět              zbude jen lehce zautomatizovaný hokej a všichni skončí u multiplayeru.              Ale tohle se děje rok co rok a zážitky po dvou týdnech a po dvou měsících              se pochopitelně liší. Máme ovšem vůbec čekat něco jiného? Tohle není              série typu Pro Evo, mluvíme o akčně pojatém a na masy cíleném hokeji              od EA Sports, že.</p>
<p>Vlna kritiky se letos jistě snese na přílišnou přesnost. Pokažené              nebo lépe řečeno nepřesné přihrávky tu neexistují a puky létají zásadně              z hokejky na hokejku. S tím souvisí i střelba, přestože hokejku ovládá              pravý analog a máte zapnuté ruční míření, není problém sázet góly              bravurní střelou švihem k tyči či pod víko. To už ale vlastně mluvíme              o tutovkách, málem jistých brankách – mnoho jich funguje z <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 08,              pokud víte odkud střílet a kam mířit… však to znáte. Brankáři možná              působí <span class="vvword">rychlejším</span> dojmem (nebo je naopak jen hra mírně zpomalená?)              a nechytají věru zle, přesto není veliký problém skórovat, zvlášť              pokud rozhýbete v pásmu kolotoč. Střelba z první je nebezpečná i z velké              vzdálenosti, naproti tomu vystřelit po přihrávce příklepem si žádá              správný timing.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img10x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img11x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Tak jako tak, akční a arkádové jsou stále ty výrazy, které vystihují              hru nejlépe. O prakticky neexistujícím středním pásmu, jenž je tu              spíše navíc a převážně zdržuje, už jsem psal. Zrovna tak o chybějících              soubojích o puk. Strkanice u mantinelů, zašlapování puků… na tohle              v EA zkrátka neslyší. Co jim naopak jde dobře, jsou tyčky a břevna              – konstrukce branky zvoní opět až příliš často. Jinak se samozřejmě              stále hraje nahoru dolu a v obrovském tempu, je to sice dramatické              a pořád se něco děje, přesto realita je přeci jen jinde. Leccos lze              nastavit, těch posuvníků a hejblátek však není tolik co před lety,              tudíž extra změny v chování hráčů, puku a jeho reakcí nečekejte.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Buďte PROfi              hráčem </strong><br />
Hvězdný mód Be A Pro slaví letos premiéru a logicky jde o jedno z hlavních              lákadel aktuálního ročníku. Vždyť kdo by si nechtěl vyzkoušet skoro              na živo zápasy <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> a spolupráci s těmi největšími borci? Ať už naskočíte              v kůži skutečného hráče, či stvoříte své virtuální já, scénář je velmi              podobný. Jste mladíček, nováček a jako takový máte nárok maximálně              na třetí lajnu v AHL. V závislosti na pozici (chce být někdo brankář?)              je nutno plnit požadavky vedení týmu, pokud se ale daří a trenér je              spokojen, postup vás nemine. Za chvíli už válíte v druhé, neřku-li              první pětce, možná vám dají i kapitánské céčko na hruď a jednou přijde              též pozvánka do prvního týmu, do <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>.</p>
<p>Be A Pro se zaměřuje jen na vás, kameru nezajímá puk ale vy, trenér              při každém střídání hodnotí vaše snažení a vás pro změnu ženou zase              statistiky a vylepšování atributů. Tak jako v případě série <a title="FIFA" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/fifa-10/?ref=3633">FIFA</a>,              i v hokeji výkonnost hráče roste, v lehkém RPG duchu lze vylepšovat              jednotlivé dovednosti a dle potřeby reagovat na dění kolem. Je nutno              reflektovat zadané úkoly, zároveň ovšem pracovat na své kariéře a              vlastním štěstí. Makejte tedy pro tým, přesto plus/mínus body a kanadské              bodování jsou tím hlavním motorem… a když zavolá agent s dobrou nabídkou,              klidně jděte o dům dál.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img16x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img17x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>S vlastními zážitky je to jako na houpačce. Jsou zápasy kdy vše vychází,              s parťáky v útoku se výborně doplňujete a krásné akce mnohdy končí              gólem. To se pak hraje jedna radost. Náhle ale forma zmizí a protrpíte              klidně několik zápasů. Kolikrát se ani nepotkáte pořádně s pukem a              když, někdo vám ho sebere a z následné akce skóruje. Je to každopádně              úplně jiný zážitek a nový pocit ze hry – je rozdíl být všude a ovládat              všechny nebo se naopak podřídit týmu a pracovat pro něj. Věřte nebo              ne, je zábava tvořit šance, snažit se najít skulinku nebo vyklouznout              obránci a najet si do slibného postavení. Avšak přechod mezi módem              hvězdy a klasikou není vůbec snadný – jakoby to byly dvě úplně jiné              hry.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Rozpaky              z Be a Pro</strong><br />
Nový herní mód rozhodně chytne, ovšem jestli hned tak nepustí, to              už si jistý nejsem. Kamenem úrazu je nečekaně sama podstata, jelikož              co fungovalo ve fotbale, v hokeji občas drhne. Tak třeba kamera. Snímá              vaše záda a dokud stojíte v tunelu u <span class="vvword">šaten</span> a teprve se sunete směrem              k ledové ploše, vypadá vše parádně. Tlumená hudba se rázem rozburácí,              skáčete na led v záři světel… na tohle jste čekali. S úvodním vhazováním              ale přijde první ouvej – ono to není moc přehledné. S výběrem kamery              jsem dlouho laboroval, pohled třetí osoby (je jich víc, lze si vybrat)              není špatný, pro střelbu je dokonce vynikající. Problém je, že nevíte              kde jsou ostatní.</p>
<p>Jak mám přihrávat, když výhled zobrazí vždy jen část hřiště? Kde mám              spoluhráče, kde je zrovna puk a co ofsajdy? Takové jsou první dojmy,              kromě jednoho analogu na pohyb a druhého pro ovládání hokejky by se              hodil ještě třetí, na otáčení hlavou. Ve finále jsem tedy atraktivní              pohled na dres s vlastním jménem vyměnil ze tradiční kameru nad hřištěm              a nechal režii sledovat puk s tím, že já si nějak poradím – i když              budu mimo záběr. Chápu že každý začátek je těžký, ale tady je evidentní,              že Be A Pro chybí nějaká berlička. Co třeba radar reflektující pozici              puku a hráčů? Nebo snad obraz v obraze umístěný do růžku? Ve stávající              podobě je to vážně o kompromisu, já zvolil ten popisovaný.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img19x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img20x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Další ouvej jsou střídání. Na ledě nemůžete být pořád, ukazatel energie              je nekompromisní a tak po pár vteřinách musíte na lavičku. Omrknete              hodnocení kouče a už jen čekáte na další střídání. Neříkám že je to              vyložená nuda, přeci jen jsme ale bývali zvyklí na neustálou akci…              a ta je tu uměle přerušována. A nesmím zapomenout ani na vyloučení,              kdy po faulech (neřku-li bitkách) mašírujete na trestnou lavici, což              je další prodleva a klidně i pět minut pauzy na cigárko. Záleží pochopitelně              na zvolené pozici, v kůži brankáře jste na ledě nonstop, nejlepší              beci odehrají i třetinu zápasu. Já si vybral pravé křídlo a situace              se postupem času zlepšila – byl jsem elitní útočník a hrál v první              řadě. Přesto je třeba počítat s dlouhými pauzami v pozici diváka.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Rady k nezaplacení</strong><br />
<strong> </strong> S módem Be A Pro jdou EA s kůží na trh i vzhledem k umělé              inteligenci. Celý udýchaný na lavičce jsem měl spoustu času sledovat              chování AI… a nebyla to vždycky pohoda. Člověku se chce až křičet              nebo dokonce nadávat, když vidí tu občasnou nemohoucnost a počínání              spoluhráčů. Někdy zbytečně přihrávali, jindy otáleli se střelbou…              na nervy tu a tam jde též chování před brankou. Proč si lépe nenajede?              Proč to neposlal raději na modrou? Teď to chtělo pálit zpoza obránce              a teď už měl puk nahrát na <span class="vvword">červenou</span>, mohl to být brejk. Tohle se vám              honí hlavou. Inu z <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 se v takových chvílích stává málem televizní              přenos – a někdy se na to opravdu nedá dívat <img src='http://nhl09.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Musím ale i pochválit. Občas AI mile překvapí a několikrát jsem zapomněl              střídat (bez legrace) a skoro bez dechu sledoval jaký mumraj dokázali              ti moji „umělí“ spoluhráči vytvořit před brankou soupeře. Ono naskakování              na led chce vůbec cit, jednak vás to svádí jen útočit a je-li tým              v defenzivě, z lavičky se člověku moc nechce. Jindy jsem zase plný              sil raději nechal kolegy ve hře o něco déle s tím, že jim to nebudu              kazit, když tak válí.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img22x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img23x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Hra mimochodem hodnotí vaše výkony, každé střídání, každá akce se              zapisuje do tabulek a trenér pak analyzuje, radí a informuje. Tahle              část ovšem zrovna neoslnila, jednak se dozvíte vesměs samé zbytečnosti              a také provedení pokulhává. Koučova moudra typu „dal jsi gól, pokračuj              v tom“ nebo „hezky jsi tam přihrával“ jsou trochu k smíchu, tohle              snad každý vidí. Zrovna tak vám dojde, že ztráty puku a zbytečná vyloučení              nejsou přínosem pro tým. Co bych naopak ocenil, je nějaký tutoriál              zohledňující pozici na ledě. Ideální místo kde byste se měli pohybovat              zobrazuje šipka a rád bych třeba v kabině před zápasem slyšel, kam              si najíždět při přechodu do pásma, jak se vracet, dobře bránit a tak              podobně. Tady ovšem <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 nechá hráče tápat a dělejte co umíte, potažmo              znáte z <span class="vvword">televize</span>.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>O2 Extraliga              a komentář Bohdana Tůmy</strong><br />
<strong> </strong> Pomaličku polehoučku se i next-gen verze <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> dostaly do fáze,              kdy obsahují všechny evropské ligy a českou lokalizaci. Láká vás O2              Extraliga nebo spíš Jágr v ruské lize? Kdo si potrpí na <span class="vvword">češtinu</span>, uvítá              možná kompletně přeložené texty, i když bez překlepů a několika podivností              se to znovu neobešlo. Prazvláštní skloňování u textů složených z několika              řetězců je pochopitelné, pochválit dobrou poziční hru výrazem „pozicování“              by mne však nenapadlo. Zrovna tak nevím, co za faul jsem provedl,              při vyloučení za „překážení-hákování“. Možná obstruction hooking?              Divně vypadá i tvorba hráče v takzvané Kreační zóně… ale pořád lepší              než kreativní nebo rekreační. Zdá se, jakoby na překladu pracoval              někdo, kdo až tak hokeji neholduje, což je pochopitelně škoda.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img15x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/img26x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<em>další obrázky v naší galerii</em></p>
<p><strong> </strong> Zamrzí i absence vlastní invence – dění v Be A Pro je například              známkováno jako ve škole, ovšem americké škole. Za pozicování <img src='http://nhl09.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  tak              třeba dostanete B+ a za hru pro tým A-. Převedení na našinci srozumitelnější              číslice se jistě dalo v rámci překladu provést. Trochu úsměvně působí              též nepochopení názvů domácích klubů naší ligy, kdy komentátoři po              zámořském vzoru při derby „pražských S“ neustále omílali, že Praha              dnes jako jede, kdežto Praha se skoro nemůže dostat z vlastní třetiny.              Tady zase mohla pomoci rada EA Czech zámořským kolegům <img src='http://nhl09.cz/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09ps3/art1.jpg" alt="" width="220" height="58" align="right" />A jak že              v <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 figuruje Bohdan Tůma? No jako komentátor, nicméně nelekejte              se, pouze v režimu výuky. Tvorba hráče je vůbec to první, co hra nabízí              a následný tutoriál naučí nováčky Skill Sticku a záludnostem ovládání.              Právě tady je možno slyšet češtinu, samotné zápasy (včetně hlasatele              na stadionech) jsou již v originálním znění – a bez titulků. Letos              je za mikrofonem zkušená dvojice Gary Thorne a Bill Clement, zmiňující              v přerušeních dokonce znovu zajímavosti z historie a podobné střípky.              Tudíž paráda, stejně jako ozvučení a soundtrack, obsahující opět několik              (převážně rockových) pecek.</p>
<hr /><strong>VERDIKT:</strong><br />
Další povedený hokej od EA Sports, poprvé v češtině, ale ne úplně dokonalé.            Majitele verze 08 možná lehce otráví fakt, že od loňska se toho příliš            nezměnilo, vývoj se však nyní ubírá cestou evoluce a je ve znamení spíše            menších vylepšení, což není na škodu. Z velkých novinek stojí rozhodně            za pokus mód Be A Pro (byť je trochu neučesaný) a slibně se jeví i online            hra šest proti šesti.</p>
<p><strong>Hodnocení: 8/10</strong></p>
<p>Zdroj: <a href="http://games.tiscali.cz">Tiscali Games</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nhl09.cz/2009/08/28/mega-recenze-ps3-verze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Velké dojmy z pražské prezentace</title>
		<link>http://nhl09.cz/2009/08/28/velke-dojmy-z-prazske-prezentace/</link>
		<comments>http://nhl09.cz/2009/08/28/velke-dojmy-z-prazske-prezentace/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 11:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jarda</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://nhl09.cz/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Velké dojmy z pražské prezentace]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Svistot bruslí, dunění mantinelů a praštění hokejek, ozývající se              před pár dny ze salonku pražského hotelu Jozef, mohlo znamenat pouze              jediné. Hrál se tu hokej, přesněji řečeno blížící se <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09, kterou              v rámci tzv. Producer Tour přijel do hlavního města představit Matt              Mahar. Jak už to tak bývá, celá akce se pochopitelně točila jen a              pouze okolo next-gen verze hry, pro Xbox360 a <a title="PS3" href="http://playstation-3.surtep.cz/konzole/playstation-3-slim-250gb/?ref=3633">PS3</a>.</p>
<p>Na její PC sestru, jenž v našich končinách stále přitahuje mnohem              větší procento hráčů, řeč téměř nepřišla – inu zjevně na ní není nic              zajímavého, co by stálo za zmínku. Kam tím mířím a co se na PCčkáře              chystá, je nasnadě, všechny následující <span class="vvword">informace</span> se (jen pro pořádek)              týkají pouze next-gen verze <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09.</p>
<p>Matt Mahar se při prezentaci zaměřil především na předvedení novinek              a vylepšení. Těch pohříchu není zrovna mnoho a nebýt neustálého odmlouvání              připraveného Xboxu 360, předváděčka by kolem nás profrčela jak Marián              Gáborík rozhozenou obranou. „To je normální, to je Microsoft“ snažilo              se obecenstvo povzbudit Matta, když už poněkolikáté restartoval hru,              díky hlášce o nečitelném disku. „Kdepak mechanika, mám v tašce nepořádek              a média jsou špinavá,“ kontroval producent, přestože ani on z neustálých              errorů, jenž ho nutily opakovat pasáže ve výkladu, nebyl zrovna nadšený.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img1x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img2x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>              07 prý bylo jakýmsi pokusným králíkem, první verzí pro nové konzole              a s číslovkou 08 se vloni hra dostala do fáze „páni, to máme ale parádní              hokej“. Jistě, ani <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>              08 nebyla zcela bez chyb, přesto do razantních změn se EA Sports              zjevně zatím pouštět nehodlají, takže vývojáři vyfasovali pilníky              a pro ročník 2008-2009 se jali zaoblovat hrany a cizelovat ty nejmarkantnější              nedostatky. Obměnou prošla hra v obranném pásmu, od fotbalu si hokej              vypůjčil režim Be A Pro, no a hodně se znovu sází také na internet              a líté boje v multiplayeru. Bude to však natěšeným hokejistům stačit?              Nebudou nám remcat cosi o ceně a datadisku? Posuďte sami z dalších              odstavců&#8230;<br />
<span id="more-8437"></span><br />
<span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Skill stick              v obraně</strong><br />
Pravý analog, ovládající plně hůl v rukou hráče, je super – na něco              podobného jsme dlouho čekali. Skill stick však zářil především před              brankou soupeře a v obranné třetině trestuhodně zahálel. To se letos              radikálně mění díky několika novým finesám, jenž se (především beci)              naučili. Útočníkovi lze například sebrat puk prostým nadzvednutím              jeho hokejky. Stačí jen v pravou chvíli správně do hole zespodu klepnout              a voila… <span class="vvword">čisté</span> odebrání kotouče a možná i rychlé <span class="vvword">založení</span> protiútoku              je na světě. Pochopitelně je tu i druhá strana mince, to když hokejka              nenajde svůj cíl a skončí třeba někde v obličeji. To se samozřejmě              trestá vyloučením a jen se modlete, aby tam nebylo krvavé zranění              a vyšší trest.</p>
<p>Takzvaný 360 Degree Defensive Skill Stick zajistí pro změnu zase lepší              pokrývání okolí, při snaze zbavit soupeře kotouče. Posledně hráči              dokázali vypichovat puky jen přímo před sebou a „s hokejkou nataženou              vpřed vypadali spíš jako zombíci“ komentoval Matt kriticky tohle počínání.              S tím je ale konec, díky bumperu a znovu pravému analogu lze hokejkou              šmrdlat a zametat led okolo doslova v 360 stupních, přesně podle <span class="vvword">potřeby</span>.              Elitní forvardi by tedy už neměli procházet třetinou jak nůž máslem,              s pukem neomylně přilepeným k čepeli, byť při přemíře obranné snahy              hrozí trest za podrážení. Každopádně kromě padání na led do střel              i přihrávek, je to další způsob jak zamezit soupeři, aby si v pásmu              dělal co ho napadne.</p>
<p><img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img4x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img5x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Lepší bodyčeky              a napadání</strong><br />
Ono v obraně by vůbec mělo přituhnout, AI již nepůsobí tak liknavě,              snaží se hru číst a předvídat další kroky. Mluvím teď především o              napadání, hráč s pukem si musí dobře promyslet komu nahraje, protože              spoluhráče číhající a najíždějící si před branku do vhodných pozic              registruje i soupeř a nedává jim moc dýchat. Vše bylo opět demonstrováno              v rozboru replaye – představte si útočníka či obránce jak míchá s              pukem někde u mantinelu a rozhlíží se kam by ho poslal. Vidí ovšem              vesměs jen tradiční dvojičky v klinči. Hráči se strkají, poštuchují,              blokují si hokejky… klasika. Pokusíte se překvapit výjezdem a zakončit              sami nebo snad svým pohybem rozhýbete poněkud statické rozestavení?</p>
<p>Zapracovalo se také na bodyčecích. Některé starší ročníky <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>, připomínající              spíše americký fotbal, jsou možná definitivně zapomenuty, <span class="vvword">systém</span> srážek              a kolizí byl totiž modifikovaný – věří se zajisté, že k lepšímu. Hra              teď registruje více faktorů a při kontaktu by mělo záležet nejen na              směru a rychlosti, ale také na vzájemném postavení hráčů. Stručně              řečeno, pokud vidím že se na mě řítí protivník, vím o něm a mám čas              se na střet připravit, je šance že ho ustojím. Naopak sleduji-li hru              a budu-li někým překvapen, střet s ledem je patrně nevyhnutelný. Poslouchá              se to moc hezky a po nadšených reakcích na kolize v <a title="GTA" href="http://pc-hry.surtep.cz/akcni/gta-san-andreas/?ref=3633">GTA</a> 4 je tohle              navíc zrovna v kurzu, přesto hned první předvedený náraz na mantinel              nevypadal zrovna přesvědčivě a napadený hráč se sesypal jak pytel              brambor.</p>
<p>Později, už při vlastním hraním, jsme si povšimli také dalších bláznivých              situací, nehledě na fakt, že rozhodčí byli poněkud benevolentní. Ačkoliv              jejich přísnost nebyla nastavena zrovna na nulu, vyloučených hráčů              jsem mnoho neviděl, což se o zraněných říci nedá. Uvidíme, jak po              téhle stránce dopadne finální verze hry. Naproti tomu radost udělalo              realistické rozpoznání pochroumané části těla. Hned v prvním zápase              jsem přišel po nevybíravém střetu o elitního útočníka, přičemž opakovačka              vyprovázející ho do šatny detailně ukázala, že doopravdy padl na loket              a tedy že titulek ani postižený (držící se právě za ruku) nelžou.              Tohle potěší, člověk by pomalu čekal, že hra jen náhodně „vylosuje“              co se komu zrovna přihodilo a hodem kostkou určí dobu rekonvalescence.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img7x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img8x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Změny v              útoku </strong><br />
Nad děním za červenou čárou nelze zrovna jásat, při srovnání s obranou              tu toho moc nového nenajdeme. Obrázek si udělejte sami, když stojí              za zmínku a předvedení i takové samozřejmosti, jako nahození puku              či rychlý sprint. Chcete podrobnosti? Nuže nově můžete vystřelit puk              obloučkem do třetiny a zkusit ho na zadním mantinelu dojet, či naopak              tuto situaci využít ke střídání. <a title="Wow" href="http://pc-hry.surtep.cz/rpg/world-of-warcraft-cataclysm/?ref=3633">Wow</a>. Při přechodu do útoku si lze              také kotouč postrčit více před sebe a získat tím větší rychlost i              náskok nad soupeřem. Panenko skákavá. Tohle už jsme kdysi u EA viděli,              s příchodem analogového bruslení levou páčkou a vyškrtnutím tlačítka              pro zrychlení to zmizelo a překvápko – máme to zpátky.</p>
<p>Alespoň že poslední předvedená finesa stála za to, neboť byla efektní,              účinná a zároveň i nová. Jde o vedení puku jednou rukou. Šikovnějším              hráčům nedělá problém chytit hokejku jen jednoruč a druhou rukou,              jakožto i vlastním tělem clonit, dělat si prostor, odstrkovat dotírající              obránce… kdo viděl v akci hokejisty typu Jaromíra Jágra, ví co může              čekat. Využití je samozřejmě ideální v rozích kluziště, není ale od              věci vyjet třeba také před svatyni a pokusit se nahrát lépe postavenému              spoluhráči, či překvapit a vystřelit například z otočky. Jen se bojím,              aby tahle vymoženost nebyla efektní stejně jako efektivní a nesváděla              k častému sólování. Mimochodem hokejka v jedné ruce přijde pochopitelně              vhod také při brejcích aneb klička Petera Forsberga, kterou zakončil              na olympiádě v Lillehammeru, není zdaleka nemožná.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Režim Be              a Pro</strong><br />
Herní <span class="vvword">mód</span>, ve kterém jste za hvězdu a vše se točí jen okolo vás, konečně              dorazil i do hokeje. Hráli všichni fandové <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> také fotbalovou <a title="FIFA" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/fifa-10/?ref=3633">FIFA</a>              sestru či nedávné EURO 08?              Nehráli? V režimu Be A Pro kamera nesleduje puk, naopak je přilepena              v pohledu třetí osoby za vašimi zády, což zaručuje maximální přehled              i komfort. Ačkoliv jste součást týmu a plníte úkoly jenž náleží té              které pozici (hrát lze i za brankáře) jde hlavně o vaší kariéru a              vaše úspěchy. Můžete si založit vlastního borce nebo se převtělit              do kůže někoho skutečného, hokejovou pouť po zámořských stadionech              začnete tak jako tak na farmě. Někde ve třetí-čtvrté řadě, v AHL…              tam musíte ukázat, že máte na víc. Stejně jako u fotbalu, i tady hra              sleduje vaše výkony, vše zaznamenává a postupem času se vylepšují              hráčské atributy.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img13x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img14x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Když se daří, povýšíte na lepší pozici, od trenéra dostanete šanci              hrát přesilovky i oslabení a jednou přijde i pozvánka do <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>. Cílem              je pochopitelně stabilní místo v první týmu a vysněnou metou pak Stanley              Cup, neřku-li síň slávy. Máte na to patnáct sezón, tak se snažte.              V zámoří si tradičně hodně potrpí na statistiky, nechybí proto ani              zde a jsou věru detailní. Můžete se rochnit v tabulkách a pročítat              jak často střílíte, jak jste procentuelně úspěšní, co zkažené přihrávky&#8230;              však víme. Každý kariérní milník je navíc doprovázen hokejovou kartičkou,              s vaším virtuálním já. Kartičky je dokonce možno upravovat dle libosti,              není problém &#8222;vyfotit se&#8220; ve hře při oslavě gólu nebo během efektní              kličky přes zkušeného beka soupeře&#8230; a šup s tím do alba.</p>
<p>Při srovnání s fotbalem se hodí zmínit i <span class="vvword">technické</span> provedení. Akční              kamera za zády je nevyhnutelná, stejně jako šipky, navádějící kde              na ledě bystě měli v tu chvíli být. Hokej je však rychlá hra, takže              je nutno sledovat také ukazatel energie (bušící srdce a ikonka nad              hlavou) a včas střídat. Ano, v <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 si užijete i chvíle na lavičce,              kdy je třeba se vydýchat, zkoncentrovat a kdy dění na hřišti sledujete              z pohledu vlastních očí, přes mantinel. Abyste se snad nenudili, trenér              vám mezitím s poklepáním na rameno sdělí, co bylo při vašem pobytu              na ledě dobře, co špatně… zajímavý zážitek.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Multiplayerové              maratóny a další střípky</strong><br />
Be A Pro nebude pravděpodobně vyhledávaný jen ve hře jednoho hráče,              ale také v multiplayeru. Prakticky vše co bylo napsáno výše totiž              platí i pro hru šesti proti šesti, po internetu. Je to tak, vůbec              poprvé v historii může být každý hráč na ledě ovládán, s kamarády              můžete tvořit celé organizace, nové týmy (včetně názvu či <span class="vvword">dresů</span>) a              následně bojovat ve virtuálních ligách s podobně postiženými šílenci              z celého světa. Samozřejmostí jsou přestupy, pozvánky… zkrátka vše              až neskutečně blízko reálu. Budou vás lákat hrát u konkurence, protože              eso na pravé křídlo vašeho kalibru potřebují, další bude v roli generálního              manažera nutně shánět solidního brankáře – prostě profi sportovec              na plný úvazek. Zbude ještě čas chodit do školy, do práce a žít svůj              skutečný obyčejný život?<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img10x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img11x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Touhle úvahou bychom mohli v podstatě skončit, masivní online podpora              byla nakonec to poslední, čemu se Matt Mahar věnoval, zbytek už jsou              jen vlastní postřehy a střípky, jenž byly k vidění okolo. Za vypíchnutí              stojí třeba fakt, že kromě již zmíněné AHL a <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>, nabídne <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 také              národní týmy, plus dnes již nezbytnou českou, finskou, švédskou, německou              a nově ruskou ligu. Jako bonus je tu i pár historických týmů, s legendami              na soupiskách, jelikož v nadcházející sezóně oslaví Montreal Canadiens              sté výročí založení klubu. A propo soupisky – ty se zdály docela <span class="vvword">čerstvé</span>,              Jágr už byl v Omsku, já měl v Rangers již Markuse Naslunda…přestupy              jenž se zatím nestihly, jakožto i další nepřesnosti tradičně vyřeší              updaty.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Zpátky do              budoucnosti</strong><br />
Jak už z textu vyplynulo, je docela legrační když herní série postrádá              nějaký koncept, evoluci, směr… a vývoj probíhá dosti chaotickým způsobem.              Asi je to ale jediná možnost, jak mít rok co rok „novou“ hru a následně              ji prodat. Zvlášť pokud je řeč o sportovním žánru. Znovu se tak objevují              zapomenuté novinky a záležitosti, jenž kdysi bodovaly a pak potichu              zmizely. Ať už to jsou láhve s pitím na brankách, hokejové kartičky,              nahazování puku… nebo třeba prostor pro editaci. Na konzolích letos              například půjde upravovat hudbu ve hře a jako oslavnou píseň po vstřelení              gólu či třeba muziku hranou při nástupu týmu na led, dosadit vlastní              skladbu.</p>
<p>Někdo v EA též postřehl, že stále komplexnější a komplikovanější ovládání              může úplným nováčkům pěkně zatopit, neřku-li je od hraní odradit.              <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 proto disponuje tutoriálem a sérií rádoby výukových lekcí,              kde si kromě shlédnutí videí následně vše vyzkoušíte i v praxi. Jenom              jestli tu hra trochu nešvindluje a nemaže hráči med kolem huby – já              například trefil na první pokus čtyři polystyrénové terče, zavěšené              v rozích branky, ze čtyř střel. Jsem snad Kaberle? <img src='http://nhl09.cz/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Kdybych věřil              na zázraky napíšu, že někdo v EA si dokonce i všímá a naslouchá. Rok              zpátky jsme při zpovídání Deana Richardse vyzvídali, proč nelze střídat              odděleně útočníky a obránce. Světe div se, <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 už nepočítá s pěticí              hráčů jako celkem, ale beky můžete vesele točit nezávisle na útočnících.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img16x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img17x.jpg" border="0" alt="" /><br />
<em></em><br />
Všechny pamětníky, byť jde znovu především o ústupek nováčkům, dozajista              potěší též možnost kompletně akční tlačítka se skill sticky zavrhnout              – a ovládat hru jako před lety, maximálně jednoduše. Nedělám si legraci,              tenhle výlet do roku 1994 zajistí, že i moderní a next-genová <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>              09 dostane retro nádech. Zahrajte si pěkně postaru, jen s využitím              směrových šipek a tlačítek pro přihrávku a střelu. Kdo pamatuje hokej              na počítačích dejme tomu deset let zpátky, bude nadšen. Kdo přičichnul              až k novějším verzím hry, bude překvapen, že to jde i bez kliček,              parádiček a analogu.</p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Zážitky              z vlastního hraní? Hmmm</strong><br />
Na konečné soudy <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 jistě pár zápasů nestačí, přesto jsme se s kolegy              z CZ <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> již před začátkem prezentace shodli, že letos to žádná revoluce              asi nebude. A opravdu, pokud bychom chtěli být přísní, tentokrát hra              vážně vyhlíží jen jako lehce vylepšená <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 08. Vypadá to stejně, hraje              se to stejně, dokonce i staré-známé (a všimněte si, že nepíšu dobré)              finty jak skórovat tu fungují. Finální verdikt samozřejmě až v recenzi,              po několika testovacích utkáních nicméně můžeme říct, že EA Sports              v uvozovkách nezklamali. Opět tu máme ten akční, arkádově laděný hokej,              kde přihrávky vesměs vždy najdou svého adresáta, lítá se nahoru-dolu              od branky k brance a střední pásmo jen zbytečně zdržuje od dalších              střel na bránu a dalších efektních zákroků brankáře.</p>
<p>Neustále vylepšovaná fyzika je fajn, ale puk už léta umí létat jen              na placato, že by se kutálel nebo přeskočil hokejku, o tom si nechte              zdát. Možná že už není tak napevno přilepený k čepeli jako kdysi,              přesto tu jistá přitažlivost a magnetismus pořád funguje. Osobně mi              chybí také více soubojů o puk, série <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> od EA Sports naprosto ignoruje              hru kolem mantinelů, strkanice, přetahování, zašlapovaní… nikdo tu              nic z toho jaktěživ neviděl. Hlavně že nechybí bitky, prý znovu přepracované              a znovu realističtější, než kdy předtím. Jistě, při jejich absenci              by EA v zámoří prodali sotva pár kopií, bez nich to není <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a>, že?<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img19x.jpg" border="0" alt="" /> <img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/img20x.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p><span class="tecka_fijalova"><strong>•</strong></span> <strong>Těšit se              nebo ne?</strong><br />
<strong> </strong> <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 vypadá dobře, dost možná to bude jeden z nejlepších              hokejů od EA. <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 bohužel také vypadá až příliš podobně jako loňský              ročník a nejeden hráč bude patrně skuhrat. Ale tak už to chodí. U              počítačové verze se zastavil čas někde před pěti lety a rok co rok              je nám servírováno stejné zastaralé totéž. U next-gen verzí tomu bude              pár dalších let asi podobně, jen s tím rozdílem, že to plus-mínus              totéž bude mít alespoň důstojnou podobu po technické stránce.<br />
<img src="http://games.tiscali.cz/reviews/nhl09xdojmy/box2.jpg" alt="" width="125" height="125" align="right" /><br />
Pokud máte konzoli připojenou k internetu nebo chcete být za hvězdu              (Be A Pro) poznačte si do kalendáře výrazně datum vydání (konec září),              s tím že demo samozřejmě napoví a v záloze jsou naštěstí též 2K Sports,              s poněkud jiným přístupem. Ironické poznámky „už sis všim něčeho novýho?“              od kolegů během hraní, ovšem nepůsobily pro <a title="NHL" href="http://playstation-3.surtep.cz/hry/nhl-10/?ref=3633">NHL</a> 09 zrovna příznivě.<br />
Zdroj: <a href="http://games.tiscali.cz">Tiscali Games</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nhl09.cz/2009/08/28/velke-dojmy-z-prazske-prezentace/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NHL 09 trailer</title>
		<link>http://nhl09.cz/2009/08/25/nhl-09-trailer/</link>
		<comments>http://nhl09.cz/2009/08/25/nhl-09-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 13:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jarda</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://nhl09.cz/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[NHL 09 trailer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-8426"></span> <object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:430px" data="http://www.youtube.com/v/dnftVKYAGlE&amp;hl=en&amp;fs=1"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="quality" value="best" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dnftVKYAGlE&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />If you can see this, then you might need a Flash Player upgrade or you need to install Flash Player if it's missing. Get <a href="http://get.adobe.com/flashplayer/" target="_blank">Flash Player</a> from Adobe.</object><br/>
		<!-- Valid XHTML flash object delivered by XHTML Video Embed. Get it at: http://saltwaterc.net/xhtml-video-embed -->
		</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nhl09.cz/2009/08/25/nhl-09-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using memcached (user agent is rejected)
Database Caching 9/128 queries in 0.322 seconds using memcached

Served from: hugo.assault.cz @ 2010-09-09 01:04:39 -->